Dashboard
Resumen general del estado de la base de datos del juego.
Jugadores
0
Monstruos
0
Items Base
0
Zonas
0
Fórmula de Experiencia Actual
XP(Lvl) = Base * LvlExpponente * Multiplicador
- XP Base: 500
- Exponente: 1.0
- Multiplicador: 1.0
Curva de Niveles Demo
| Nivel | XP Requerida |
|---|
Acciones de Prueba Rápidas
Editar Fórmulas y Probabilidades
Curva de Nivel y Experiencia
Eventos Activos
Configura el porcentaje de bono adicional (ej: 50 para +50% de ganancia, 0 para desactivar).
Configuración de Gremios
Ajusta los parámetros para la creación y desarrollo de los gremios.
Probabilidad de Rareza de Drops
Configura la probabilidad (%) de obtener ítems de cada rareza al derrotar monstruos (la suma de los tres debe ser 100%).
Multiplicadores de Puntos de Atributo
Configura el incremento en las estadísticas secundarias por cada punto de atributo subido.
Configuración de Tiendas
Probabilidad de Sockets en Equipamientos
Configura las probabilidades (%) de que un equipamiento ruede con 1, 2 o 3 sockets al ser generado (el resto quedará en 0 sockets).
Personaje por Defecto y Sprites de Clases
Configura el sprite por defecto y los sprites para las tres clases iniciales (Guerrero, Arquera/Cazadora y Mago).
⚔️ Guerrero Sprites
🏹 Arquera / Cazadora Sprites
🔮 Mago Sprites
Estadísticas Iniciales de Personaje
Configura los atributos y estadísticas con las que los nuevos jugadores iniciarán su aventura.
Probabilidades de Éxito de Encantamientos
Defina la probabilidad de éxito (de 0.00 a 1.00) por cada ranura de encantamiento añadida (de 1 a 6 ranuras).
Rareza NORMAL
Rareza MAGIC
Rareza RARE
Probabilidad de Encantamientos al Dropear
Configura la probabilidad (%) de que un equipamiento dropeado ruede con 1, 2, 3, 4, 5 o 6 encantamientos al ser generado. Si la suma es menor a 100%, la probabilidad restante será para 0 encantamientos.
Versión del Juego
Configura la versión del juego que se muestra en la pantalla de carga del cliente.
| Telegram ID | Username / Clase | Nivel | Oro | Zona Máx | Puntos Libres | Título Equipado | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando jugadores... | |||||||
| Emblema | Nombre | Líder | Nivel | Miembros | Tesorería (Oro) | Fecha de Fundación | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando gremios... | |||||||
| Destinatario | Título / Asunto | Mensaje | Oro Adjunto | Objeto Adjunto | Fecha | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando mensajes... | ||||||
| ID | Nombre | Vida (HP) | Ataque | Velocidad | Oro Mín/Máx | Exp Reward | Zonas Spawn | Drops | Acciones |
|---|
| Nombre del Grupo | Miembros (Monstruos x Cantidad) | Zonas Spawn | Acciones |
|---|
| Nombre | Tipo (Slot) | Nivel Req | HP | Ataque | Velocidad | Acciones |
|---|
| Imagen | Nombre | Tipo | Calidad | Descripción | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|
| Cargando skins... | |||||
| ID | Nombre | Miniatura | Ruta de Imagen | Acciones |
|---|---|---|---|---|
| Cargando fondos... | ||||
| ID de Zona | Nombre | ¿Es Boss? | Spawns de Mobs (Probabilidades) | Acciones |
|---|
| Nombre del Título | Descripción / Requisito | Acciones |
|---|
| Nombre | Rama | Tipo | Descripción | Acciones |
|---|---|---|---|---|
| Cargando habilidades... | ||||
Opciones de Encantamientos
| Tipo de Stat | Valor | Acciones |
|---|
Tags de Monstruos
| ID del Tag | Nombre Visible | Acciones |
|---|
Encantamientos por Armadura
Seleccione qué atributos de encantamiento pueden salir en cada tipo de objeto.
Recetas de Mejora del Herrero (+0 a +9)
Marca los ítems como Mejorables en la sección Items. Luego selecciona un ítem para configurar sus recetas.
Artículos en la Tienda General
Configura los paquetes de pociones y equipamiento base disponibles en la Tienda General del pueblo.
Agregar Nuevo Artículo
| ID Único | Nombre en Tienda | Tipo | Detalle | Categoría | Precio (Oro) | Acción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando artículos de la tienda... | ||||||
Categorías de la Tienda General
Crea y gestiona las categorías de la Tienda General para agrupar y organizar los artículos en venta.
| Nombre de la Categoría | Acciones |
|---|---|
| Cargando categorías de la tienda general... | |
Recetas de Crafteo
Crea y gestiona las recetas que los jugadores pueden craftear en el pueblo. Las recetas requieren un ítem objetivo, oro, tiempo de crafteo (en segundos) y nivel mínimo de desbloqueo.
| ID Receta | ID Item | Item Objetivo | Categoría | Nivel Req | Costo Oro | Duración | Materiales Requeridos | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando recetas de crafteo... | ||||||||
Categorías de Crafteo
Crea y gestiona las categorías de crafteo para agrupar y organizar las recetas que ven los jugadores.
| Nombre de la Categoría | Acciones |
|---|---|
| Cargando categorías de crafteo... | |
Plantillas de Misiones
Gestiona las plantillas de misiones para los jugadores. Las misiones diarias se escalan de forma aleatoria según el nivel del jugador, mientras que las misiones obligatorias se desbloquean en secuencia.
Configuración de Misiones y Hito Diario
| Título | Categoría | Tipo | Rango Niveles | Acciones |
|---|---|---|---|---|
| Cargando plantillas de misiones... | ||||
Plantillas de Mascotas
Gestiona las plantillas de mascotas disponibles en el juego. Estas se pueden obtener mediante la eclosión de huevos (`PET_EGG`) o por fusiones.
| Mascota | Calidad / Rareza | HP Base | Ataque Base | Defensa Base | Velocidad Base | Crítico Base | Acciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cargando plantillas de mascotas... | |||||||
Configuración de la Arena & Limpieza de Repeticiones
Tarea Programada de Borrado
Configura los parámetros para eliminar automáticamente del servidor las repeticiones antiguas para liberar espacio.
Operaciones Manuales de Emergencia
Acciones inmediatas sobre el historial y repeticiones de la arena.
Configuración de la Interfaz Visual
Interfaz Gráfica General (GUI)
Personaliza los elementos globales visibles en todas las pantallas.
API Integración Externa & Moneda (KochCoins)
Permite que juegos o servicios externos otorguen moneda a tus jugadores mediante peticiones API.
Configuración de la Moneda & API
API Key Secreta (`x-api-key`)
Comparte esta clave secreta únicamente con las aplicaciones autorizadas a enviar recompensas a tus jugadores.
Probar Envío de Moneda a un Jugador
Prueba otorgar KochCoins a cualquier jugador directamente desde esta herramienta.
Instrucciones & Snippets para Desarrolladores
Comparte estas instrucciones con el desarrollador del juego amigo para integrar las recompensas.
POST ${window.location.origin}/api/external/give-currency
Ejemplo en cURL:
Ejemplo en JavaScript (fetch):